Hvernig á að gera dansfontann

Apr 29, 2019

Skildu eftir skilaboð

Hvernig á að gera dansfontann



Þetta eru almennar ráðstafanir til að fylgjast með fyrir markaðssetningu, tækniþróun og framkvæmd dansfjalls :

1. Skilgreina líkamlega stöðu cybernetic eða dansa lind

Sú staðreynd að rétt er að skilgreina dansgossmyndina ákvarðar restina af verkefninu. Það sem ég kynna hér að neðan eru þær kröfur sem við þurfum að byrja að vinna á tónlistarbrunnsverkefninu okkar.

    • Gosbrunnur : Til að byrja að vinna þurfum við að skilgreina fjölda, gerð, staðsetning, hæð og brottfararhæð allra vatnsstokka sem eru í netkerfinu . Fyrirkomulag stúturnar skiptir miklu máli svo að við getum síðan skilgreint eitt eða annað vatnakoreografi fyrir dansfontinn .

    • Vatnsdælur . Það er nauðsynlegt að íhuga eftirfarandi atriði:

    • Sólhlíf lokar : Við verðum að ákvarða hvaða stútur verður stjórnað með segulspólum lokar (niðurdrepandi eða ekki) vegna þess að þetta mun ákvarða gagnvirkni við hvert vatn þota og að lokum virkni tónlistar lind . Þótt hugsjónin sé sú að hver stútur hafi sína eigin segulloka loki, þá getur þetta einnig verið gert með dælanlegum dælum (eins og sýnt er á kortinu í þessu verkefni vegna valinnar sérstakrar viðskiptavina)

    1. Velja á milli þurrkara eða dælur . Valið á milli einskonar eða annars veltur á gerð dansfontans sem þú ert að gera.

    2. Stútur gefinn af hverri vatnsdælu . Þetta val er mikilvægt fyrir frekari þróun vatnssögufræði sem hægt væri að framkvæma af dansfosinu.

    3. Val á dæluafl : Þegar við höfum valið tegund dælunnar ( kafi eða þurrkur ) og stúturnar , veljum við kraft þessara sprengja. Þetta verður ákvarðað með því að þrýstingur og flæði gögn sem þarf að veita til stútur. Þessar upplýsingar eru að finna í vörulýsingunni fyrir hvert stútur okkar.

    4. Ákveðið hvort dælurnar verði stjórnað af tíðni breytir eða ef staðinn hefst beint . Í þeim tilfellum sem þú vilt að vatnsstræturnar stíga upp og lækka á stýrðan hátt, munum við velja tíðnisvið, en ef þetta mál er ekki nauðsynlegt munum við kjósa að beina rennslisdælu. Það dregur úr flókinni forritun og ódýrari hluti af verkefninu, þar sem tíðni breytir eru dýrir hlutir.

         Gosbrunnur . Þegar við horfum á netþjóða lýsingu verður að taka tillit til eftirfarandi þátta:

  1. Ákvarða gerð dælunnar : Veldu milli LED (hvítt eða RGB) eða filament (hvítt eða lit með því að nota síur) með kosti og galla hvers tveggja valkosta.

  2. Ákvarða skipulag neðansjávarljósa : Ljósin rafmagns hópar ákvarða möguleikana á uppljóstrun, þú getur stjórnað hverri vatnsþotu lit fyrir sig eða framkvæma mismunandi samsetningar. Því meira sem þú hefur yfir hverju ljósi, fleiri valkostir þegar þú setur tónlistarbrunninn , en einnig kostnað DMX Control Panel , mun aukast.

  3. Ákveðið fjölda ljósanna sem fara inn í gosbrunninn, þannig að í skýringum lýsir lýsingin yfir umhverfinu.


  4. 2. 3D dansa vatnslind fjör

Er betri leið til að selja dansfountain, sem fylgist með því að keyra áður en það er sett upp? Í SafeRain teljum við að það geri það ekki, þess vegna bjóðum við upp á þessa eingöngu þjónustu fyrir samstarfsaðila okkar um allan heim . Þetta háþróaða tækni tól leyfir þér að kynna viðskiptavinum þínum hvernig vatn muni dansa við taktinn í myndskeiðinu í 3D.

  1. Til að þróa 3D myndbandið af verkefninu þínu þurfum við, til viðbótar við kröfurnar hér að ofan, eftirfarandi upplýsingar:

    • Myndir af þeim stað þar sem tónlistarbrunnurinn verður byggður . Þetta er valfrjálst, þú getur alltaf virtualized dansfontinn í 3D án þess að innihalda bakgrunn, en það er enginn vafi á því að bæta við staðsetningu gosbrunnsins muni gera raunsæi til að dansa fountain 3D myndband.

    • Söngur sem þarf til söngleikanna . Fyrir tónlistarbrunn þurfum við að gefa okkur lag sem nær ekki yfir 2 mínútur. Í þeim tilvikum þar sem cybernetic gosbrunnurinn hefur ekki tónlist, þurfum við augljóslega ekkert lag.

  2. 3. DMX tækni Control Panel Design

    Þegar við horfum á hönnun stjórnborðs fyrir netkerfisbrunn, verðum við að byrja á því að velja á milli DMX eða PLC tækni. Samt sem áður gerir SafeRains tæknideild alltaf ákvarðanirnar byggðar á tæknilegum og efnahagslegum viðmiðum sem henta best við dansfountain verkefnið .

  3. Musical fountain : Við munum alltaf nota DMX siðareglur með því að samþætta tölvu (eða tafla tölvu) í Control Panel. DMX512 , oft stytt til DMX ( D igital M ultiple X ) er rafræn siðareglur notuð í lýsingu tækni til að stjórna birtingu lýsingu, leyfa samskipti milli ljósabúnaðar og ljósgjafa. Þegar um er að ræða söngleikbrunnur, notum við DMX siðareglur og sérstakan hugbúnað sem gerir okkur kleift að samþætta tónlistarhreyfimyndirnar með vatnalegu og ljósi.

    Byggt á ítarlegum kröfum í upphafi þessarar greinar munum við þróa stjórnborðið til að ráða dansháskólann þinn.

    • Interactive lind án tónlistar : Það fer eftir flókið verkefninu sem við getum notað PLC eða DMX siðareglur. Venjulega flækjum við DMX siðareglur til að stjórna mörgum þáttum sem eru notaðar sjálfstætt og við PLC í þeim tilvikum þar sem fleiri líkamlegar flokkanir eru af sameiginlegum þáttum.

  4. 4. Forstilltu hugbúnaðinn fyrir DMX stjórnborð.

    Einu sinni hönnuð og framleiddi stjórnborðið sem þarf til að stjórna netkerfisbrunninum, er kominn tími til að þróa vatnseiginleikana sem við höfum áður skilgreint í 3D myndbandinu. Á þessum tímapunkti getum við hjálpað þér og farið í hendur okkar með eftirfarandi hætti:


    • Stilli rökrétt vettvangur í hugbúnaðinum : Byggt á öllum verkefnaskilum, stilla við hugbúnaðinn sem er samþættur í stjórnborð tölvunnar þannig að allir þættir í dansfountainverkefninu séu rétt stilltir í forritinu. Við trúum því að þetta skref muni spara þér vinnutíma, fyrir verkefni sem við erum að nota til að þróa.

    • Framkvæmd ekki tónlistar sýning . Musical uppsprettur hlaupa yfirleitt án tónlistar, tónlist hljómar bara fyrir ákveðna atburði. Fyrir non-tónlistar uppsprettur og tónlistar uppsprettur starfa án tónlistar, skilgreinum við sýningu þar sem vatn lögun er ekki studd af tónlist, en jets og lýsing eru samstillt sig. Þessi sýning verður endurtekin hringlaga meðan lindin starfar. Það verður nógu lengi til þess að áhorfandinn geti ekki muna röðina.

    • Setja tónlistarsýninguna : Þegar við höfum stillt rökréttan stillingu verðum við að forrita hvernig við viljum að vatnsstálin dansa eftir því hvaða tónlist er valinn. Til að gera þetta, hugbúnaðinn, byggt á sameiginlegum tímalínu í tónlist, ljós og þotur (dælur, tíðni breytir eða segulloka lokar), þróa stýrikerfi sem mun gera alla hluti samstillt og algerlega samræmd. Á þessum tímapunkti er þar sem sköpun og reynsla forritara er grundvallaratriði. Ef þú vilt, setjum við alla þekkingu okkar til þjónustu.

Hringdu í okkur